Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

AMD Radeon RX Vega 64 vs AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 y 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega 64 Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1546MHz
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 2 Ventajas de
Menor TDP (85W vs 295W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega 64 +930%
12.66 TFLOPS
Radeon HD 7950 Monica BIOS 2
1.229 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2012
Vega
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1247 MHz
Reloj base
-
1546 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
384bit
483.8GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
12
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
25.60 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasa de texturas
38.40 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
1229 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doble)
307.2 GFLOPS

Diseño de placa

295W
TDP
85W
600 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Tahiti
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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