Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano y 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega Nano Ventajas de
Reloj de impulso1546MHz
Más VRAM (8GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 38.40GB/s)
3952 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Ventajas de
Menor TDP (75W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega Nano +2950%
12.66 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2012
Vega
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1247 MHz
Reloj base
-
1546 MHz
Reloj de impulso
-
800 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1536MB
HBM2
Tipo de memoria
DDR3
2048bit
Bus de memoria
192bit
409.6GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
4096
Unidades de sombreado
144
256
TMUs
24
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.320 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasa de texturas
17.28 GTexel/s
-
-
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
414.7 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doble)
34.56 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GF116
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
GF116-150-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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