Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 950

AMD Radeon RX Vega Nano vs NVIDIA GeForce GTX 950

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano y 2GB VRAM GeForce GTX 950 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega Nano Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1546MHz vs 1188MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 105.8GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Ventajas de
Menor TDP (90W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega Nano +593%
12.66 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ago 2015
Vega
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1247 MHz
Reloj base
1024 MHz
1546 MHz
Reloj de impulso
1188 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
409.6GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
768
256
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.02 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasa de texturas
57.02 GTexel/s
-
-
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.825 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doble)
57.02 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
90W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GM206
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
GM206-250-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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