Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon RX 460

AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon RX 460

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano y 2GB VRAM Radeon RX 460 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega Nano Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 29% (1546MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 112.0GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 460 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega Nano +488%
12.66 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Vega
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1247 MHz
Reloj base
1090 MHz
1546 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
409.6GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
14
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
896
256
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasa de texturas
67.20 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.150 TFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.150 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doble)
134.4 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Baffin
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Baffin PRO
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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