Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX Vega Nano vs AMD Radeon RX 560

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano y 4GB VRAM Radeon RX 560 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX Vega Nano Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 21% (1546MHz vs 1275MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (409.6GB/s vs 112.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 560 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX Vega Nano +384%
12.66 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
abr 2017
Vega
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1247 MHz
Reloj base
1175 MHz
1546 MHz
Reloj de impulso
1275 MHz
800 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
409.6GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
16
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.94 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.40 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasa de texturas
81.60 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.611 TFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.611 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doble)
163.2 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Polaris 21
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
12.5 mil millones
Transistores
3 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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