Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Sky 500 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Sky 500 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 220W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Ventajas de
Lanzado 9 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1410MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 153.6GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 3070 TiM +582%
16.6 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
nov 2022
Radeon Sky
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
915 MHz
-
Reloj de impulso
1410 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
256bit
153.6GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
46
1280
Unidades de sombreado
5888
80
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
512 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
135.4 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasa de texturas
259.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
16.60 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.60 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doble)
259.4 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
220W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
GA104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
2.8 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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