Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon HD 7970 GHz Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon Sky 500 y 3GB VRAM Radeon HD 7970 GHz Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Sky 500 Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (150W vs 300W)
AMD Radeon HD 7970 GHz Edition Ventajas de
Reloj de impulso1050MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 153.6GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Radeon HD 7970 GHz Edition +76%
4.301 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2012
Radeon Sky
Generación
Southern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1000 MHz
-
Reloj de impulso
1050 MHz
1200 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
153.6GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

20
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1280
Unidades de sombreado
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.60 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasa de texturas
134.4 GTexel/s
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.301 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1075 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
300W
450 W
PSU sugerida
700 W
1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Pitcairn
Nombre GPU
Tahiti
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
Tahiti XT2 (215-0821065)
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
2.8 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
212 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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