Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Radeon Sky 700 y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Sky 700 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 168.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Ventajas de
Lanzado 10 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1470MHz
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (70W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +109%
6.774 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
feb 2024
Radeon Sky
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1042 MHz
-
Reloj de impulso
1470 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
96bit
264.0GB/s
Ancho de banda
168.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
18
1792
Unidades de sombreado
2304
112
TMUs
72
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
72
-
Núcleos RT
18
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
47.04 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Tasa de texturas
105.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
6.774 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.774 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (doble)
105.8 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
70W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GA107
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GA107-325-K2-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
28 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.313 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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