Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Radeon Sky 700 y 8GB VRAM GeForce RTX 5050 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Sky 700 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 6GB)
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 225W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +299%
12.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon Sky
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
2235 MHz
-
Reloj de impulso
2520 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
128bit
264.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1792
Unidades de sombreado
2560
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

28.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.64 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Tasa de texturas
201.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
12.90 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.90 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (doble)
201.6 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
100W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GB207
Tahiti PRO GL
Variante GPU
GB207
GCN 1.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
0 nm
4.313 mil millones
Transistores
desconocido
352 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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