Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon RX 6800

AMD Radeon Sky 700 vs AMD Radeon RX 6800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM Radeon Sky 700 y 16GB VRAM Radeon RX 6800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Sky 700 Ventajas de
Menor TDP (225W vs 250W)
AMD Radeon RX 6800 Ventajas de
Lanzado 7 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso2105MHz
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 264.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Sky 700
3.226 TFLOPS
Radeon RX 6800 +401%
16.17 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
oct 2020
Radeon Sky
Generación
Navi II
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1700 MHz
-
Reloj de impulso
2105 MHz
1375 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
256bit
264.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
60
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
768 KB
Caché L2
4 MB
-
Caché L3
128 MB

Rendimiento teórico

28.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
202.1 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Tasa de texturas
505.2 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.33 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.17 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (doble)
1010 GFLOPS

Diseño de placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU sugerida
600 W
1x DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Navi 21
Tahiti PRO GL
Variante GPU
Navi 21 XL (215-121000187)
GCN 1.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.313 mil millones
Transistores
26.8 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.5

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