Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon Sky 900 y 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Sky 900 Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 86% (1770MHz vs 950MHz)
Más VRAM (6GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
Menor TDP (120W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +59%
5.437 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
feb 2019
Radeon Sky
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1500 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1770 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
24
1792
Unidades de sombreado
1536
112
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.96 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
169.9 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
10.87 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.437 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
169.9 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
120W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
TU116
Orthrus
Variante GPU
TU116-400-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
12 nm
4.313 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de sombreado
6.6

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