Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon Sky 900 y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Ventajas de
Lanzado 9 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 175% (2610MHz vs 950MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 240.0GB/s)
5888 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (285W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti +1077%
40.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Radeon Sky
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
2310 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
2610 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6X
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
60
1792
Unidades de sombreado
7680
112
TMUs
240
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
240
-
Núcleos RT
60
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
208.8 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
626.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
40.09 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
40.09 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
626.4 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
285W
700 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
AD104
Orthrus
Variante GPU
AD104-400-A1
GCN 1.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
4.313 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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