Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 5070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon Sky 900 y 12GB VRAM GeForce RTX 5070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Ventajas de
Lanzado 11 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 165% (2520MHz vs 950MHz)
Más VRAM (12GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (532.6GB/s vs 240.0GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (220W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 5070 +847%
32.26 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
ene 2025
Radeon Sky
Generación
GeForce 50
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
2235 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR7
384bit
Bus de memoria
192bit
240.0GB/s
Ancho de banda
532.6GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
50
1792
Unidades de sombreado
6400
112
TMUs
200
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
200
-
Núcleos RT
50
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB (per SM)
768 KB
Caché L2
40 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
161.3 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
504.0 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
32.26 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
32.26 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
504.0 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
220W
700 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
GB205
Orthrus
Variante GPU
GB205
GCN 1.0
Arquitectura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
4 nm
4.313 mil millones
Transistores
desconocido
352 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de sombreado
6.8

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