Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

AMD Radeon Sky 900 vs AMD Radeon Pro Vega II Duo

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 3GB VRAM Radeon Sky 900 y 32GB VRAM Radeon Pro Vega II Duo para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Sky 900 Ventajas de
Menor TDP (300W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Duo Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 81% (1720MHz vs 950MHz)
Más VRAM (32GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1020GB/s vs 240.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
Radeon Pro Vega II Duo +313%
14.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2013
Fecha de lanzamiento
jun 2019
Radeon Sky
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
Apple MPX

Velocidades de reloj

825 MHz
Reloj base
1400 MHz
950 MHz
Reloj de impulso
1720 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

3GB
Tamaño de memoria
32GB
GDDR5
Tipo de memoria
HBM2
384bit
Bus de memoria
4096bit
240.0GB/s
Ancho de banda
1020GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
64
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
4096
112
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
768 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

30.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasa de texturas
440.3 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
28.18 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.09 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doble)
7.045 TFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
475W
700 W
PSU sugerida
850 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Salidas
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Tahiti
Nombre GPU
Vega 20
Orthrus
Variante GPU
Vega 20 XT
GCN 1.0
Arquitectura
GCN 5.1
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
7 nm
4.313 mil millones
Transistores
13.23 mil millones
352 mm²
Tamaño de dado
331 mm²

Funciones gráficas

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de sombreado
6.7

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