Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega 6 Mobile vs AMD Radeon Graphics 128SP

AMD Radeon Vega 6 Mobile vs AMD Radeon Graphics 128SP

AMD Radeon Vega 6 Mobile
VS
AMD Radeon Graphics 128SP
AMD Radeon Vega 6 Mobile
AMD Radeon Graphics 128SP
Comparamos dos GPUs de tarjeta gráfica integrada: 0System Shared VRAM Radeon Vega 6 Mobile y 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega 6 Mobile Ventajas de
256 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Graphics 128SP Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (2200MHz vs 1600MHz)
Menor TDP (15W vs 45W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega 6 Mobile +118%
1.229 TFLOPS
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2021
Fecha de lanzamiento
sept 2022
Cezanne
Generación
Navi II IGP
Integrado
Tipo
Integrado
IGP
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

300 MHz
Reloj base
400 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
2200 MHz
System Shared
Reloj de memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Tamaño de memoria
System Shared
System Shared
Tipo de memoria
System Shared
System Shared
Bus de memoria
System Shared
System Dependent
Ancho de banda
System Dependent

Config. renderizado

6
Unidades de cálculo
2
-
-
-
384
Unidades de sombreado
128
24
TMUs
8
8
ROPs
8
-
-
-
-
Núcleos RT
2
-
Caché L1
128 KB per Array
-
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

12.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Tasa de texturas
17.60 GTexel/s
2.458 TFLOPS
FP16 (mitad)
1126 GFLOPS
1229 GFLOPS
FP32 (flotante)
563.2 GFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doble)
35.20 GFLOPS

Diseño de placa

45W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
Motherboard Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Cezanne
Nombre GPU
Raphael
-
-
-
GCN 5.1
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
5 nm
9.8 mil millones
Transistores
3.4 mil millones
156 mm²
Tamaño de dado
264 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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