Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs ATI Radeon HD 2600 PRO

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition y 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 16.00GB/s)
3976 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2600 PRO Ventajas de
Menor TDP (35W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition +9004%
13.11 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2007
Radeon Pro
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
256MB
HBM2
Tipo de memoria
DDR2
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
16.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
3
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
120
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
144.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
35W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
RV630
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
GCN 5.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
65 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.39 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
153 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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