Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce GTS 250

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce GTS 250

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition y 1024MB VRAM GeForce GTS 250 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Lanzado 8 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTS 250 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition +3287%
13.11 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2009
Radeon Pro
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
2048bit
Bus de memoria
256bit
483.8GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
4096
Unidades de sombreado
128
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.23 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
44.93 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
387.1 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
150W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
G92B
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
G92-428-B1
GCN 5.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
260 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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