Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition y 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 128.3GB/s)
3712 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Ventajas de
Menor TDP (170W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition +938%
13.11 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
ene 2011
Radeon Pro
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
256bit
483.8GB/s
Ancho de banda
128.3GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
4096
Unidades de sombreado
384
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.17 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
52.67 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
1263 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
105.3 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
170W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GF114
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
GF114-400-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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