Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA P106 090

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA P106 090

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition y 3GB VRAM P106 090 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1600MHz vs 1531MHz)
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 192.2GB/s)
3328 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P106 090 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition +457%
13.11 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
Radeon Vega Frontier Edition +205%
742
P106 090
243
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
jul 2017
Radeon Pro
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
1354 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
3GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
192bit
483.8GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
4096
Unidades de sombreado
768
256
TMUs
48
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
73.49 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
73.49 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
36.74 GFLOPS
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.352 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
73.49 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
75W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
GP106
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
GP106-090-A1
GCN 5.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
12.5 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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