Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs ATI Radeon HD 4350 PCI

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs ATI Radeon HD 4350 PCI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition y 512MB VRAM Radeon HD 4350 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 6.400GB/s)
4016 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4350 PCI Ventajas de
Menor TDP (20W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition +13556%
13.11 TFLOPS
Radeon HD 4350 PCI
0.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
sept 2008
Radeon Pro
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCI

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
HBM2
Tipo de memoria
DDR2
2048bit
Bus de memoria
64bit
483.8GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
1
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
80
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
96.00 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

300W
TDP
20W
700 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
RV710
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
RV710 PCI (215-0725018)
GCN 5.0
Arquitectura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
55 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.242 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
73 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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