Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R9 280X2

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R9 280X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition y 3GB VRAM Radeon R9 280X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (1600MHz vs 1000MHz)
Más VRAM (16GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 288.0GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (300W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition +220%
13.11 TFLOPS
Radeon R9 280X2
4.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
Radeon Pro
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
950 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
1000 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
3GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
384bit
483.8GB/s
Ancho de banda
288.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
32
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
128.0 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.096 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
1024 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
375W
700 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
3x 8-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Tahiti
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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