Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA T1000

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA T1000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition y 4GB VRAM T1000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 15% (1600MHz vs 1395MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 160.0GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T1000 Ventajas de
Lanzado 3 años y 11 meses tarde
Menor TDP (50W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition +424%
13.11 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
Blender
Radeon Vega Frontier Edition +93%
742
T1000
383
VS

Tarjeta gráfica

jun 2017
Fecha de lanzamiento
may 2021
Radeon Pro
Generación
Quadro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
1065 MHz
1600 MHz
Reloj de impulso
1395 MHz
945 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR6
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
4096
Unidades de sombreado
896
256
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
44.64 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
78.12 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.000 TFLOPS
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.500 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
78.12 GFLOPS

Diseño de placa

300W
TDP
50W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
TU117
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
-
GCN 5.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
12 nm
12.5 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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