Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled y 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Lanzado 9 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 57.60GB/s)
3984 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (125W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +3801%
13.11 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2008
Radeon Pro
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
2048bit
Bus de memoria
256bit
483.8GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
4096
Unidades de sombreado
112
256
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
33.60 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
336.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

375W
TDP
125W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
G92
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
G92-270-A2
GCN 5.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
65 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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