Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Lanzado 9 años tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
4064 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +13556%
13.11 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 2
0.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
jul 2008
Radeon Pro
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR3
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
4096
Unidades de sombreado
32
256
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
4 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
9.600 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
96.00 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

375W
TDP
50W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
G96B
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
G96-309-B1
GCN 5.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
UMC
14 nm
Tamaño proceso
65 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
144 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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