Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD Radeon HD 6570

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD Radeon HD 6570

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled y 2GB VRAM Radeon HD 6570 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3616 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon HD 6570 Ventajas de
Menor TDP (60W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +2000%
13.11 TFLOPS
Radeon HD 6570
0.624 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
abr 2011
Radeon Pro
Generación
Northern Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
6
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
480
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
8 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.200 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
15.60 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
624.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

375W
TDP
60W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Turks
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
Turks PRO (215-0803002)
GCN 5.0
Arquitectura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
12.5 mil millones
Transistores
0.716 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.0

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