Inicio Comparación de GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled y 2GB VRAM Radeon R7 260X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1600MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (483.8GB/s vs 104.0GB/s)
3200 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 260X Ventajas de
Menor TDP (115W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +565%
13.11 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2013
Radeon Pro
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1382 MHz
Reloj base
-
1600 MHz
Reloj de impulso
-
945 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
HBM2
Tipo de memoria
GDDR5
2048bit
Bus de memoria
128bit
483.8GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

64
Unidades de cálculo
14
-
-
-
4096
Unidades de sombreado
896
256
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

102.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

375W
TDP
115W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Vega 10
Nombre GPU
Bonaire
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
GCN 5.0
Arquitectura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
12.5 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
495 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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