Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R7 M460

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R7 M460

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation y 2GB VRAM Radeon R7 M460 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 98% (2025MHz vs 1024MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 36.00GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1219%
10.37 TFLOPS
Radeon R7 M460
0.786 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2024
Fecha de lanzamiento
may 2016
Quadro Ada-M
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
730 MHz
2025 MHz
Reloj de impulso
1024 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
36.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
384
80
TMUs
24
48
ROPs
8
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

97.20 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.192 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasa de texturas
24.58 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (mitad)
786.4 GFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (flotante)
786.4 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doble)
49.15 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Meso
-
Variante GPU
Meso XT (216-0864018)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.9 mil millones
Transistores
1.55 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
125 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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