Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon HD 8750M

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon HD 8750M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation y 1024MB VRAM Radeon HD 8750M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 10 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 76% (1455MHz vs 825MHz)
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1312%
8.94 TFLOPS
Radeon HD 8750M
0.633 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
feb 2013
Quadro Ada-M
Generación
Solar System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
775 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
825 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
384
96
TMUs
24
48
ROPs
8
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

69.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.600 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasa de texturas
19.80 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
633.6 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doble)
39.60 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Mars
-
Variante GPU
Mars S3 XT (216-0842018)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
18.9 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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