Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 460

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation y 4GB VRAM Radeon Pro 460 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (1455MHz vs 907MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 81.28GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +381%
8.94 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Quadro Ada-M
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
850 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
907 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1270 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
81.28GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
16
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

69.84 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.51 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasa de texturas
58.05 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.858 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.858 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doble)
116.1 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
18.9 mil millones
Transistores
3 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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