Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation y 4GB VRAM T600 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 50% (2115MHz vs 1410MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T600 Mobile Ventajas de
Menor TDP (40W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +414%
12.99 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Blender
RTX 2000 Mobile Ada Generation +868%
3128
T600 Mobile
323
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2021
Quadro Ada-M
Generación
Quadro Turing-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1635 MHz
Reloj base
780 MHz
2115 MHz
Reloj de impulso
1410 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
14
3072
Unidades de sombreado
896
96
TMUs
56
48
ROPs
32
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
12 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

101.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
45.12 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasa de texturas
78.96 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.053 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.527 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doble)
78.96 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
TU117
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
18.9 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
159 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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