Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M3100

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro M3100

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation y 1024MB VRAM FirePro M3100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 142% (1695MHz vs 700MHz)
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +2808%
15.62 TFLOPS
FirePro M3100
0.537 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
desconocido
Quadro Ada-M
Generación
FirePro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
650 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
700 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
6
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
384
144
TMUs
24
48
ROPs
8
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.600 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasa de texturas
16.80 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flotante)
537.6 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
Mars
-
Variante GPU
Mars M2 LP (216-0842009)
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
22.9 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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