Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation y 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1695MHz vs 1645MHz)
2560 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (256.3GB/s vs 256.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +131%
15.62 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile
6.738 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
1442 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1645 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
256.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
16
4608
Unidades de sombreado
2048
144
TMUs
128
48
ROPs
64
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.3 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasa de texturas
210.6 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
105.3 GFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.738 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doble)
210.6 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G2-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
16 nm
22.9 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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