Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation y 4GB VRAM GeForce GTX 680M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 10 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 124% (1695MHz vs 758MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 115.2GB/s)
3264 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +666%
15.62 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1362%
2764
GeForce GTX 680M
189
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2012
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
719 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
1344
144
TMUs
112
48
ROPs
32
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.22 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasa de texturas
84.90 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.038 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doble)
84.90 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
N13E-GTX-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
22.9 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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