Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation y 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1695MHz vs 1230MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Ventajas de
Menor TDP (35W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +37%
15.62 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q
11.34 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
735 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
1230 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
36
4608
Unidades de sombreado
4608
144
TMUs
144
48
ROPs
48
144
Núcleos tensor
144
36
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
32 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
59.04 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasa de texturas
177.1 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
11.34 TFLOPS
15.62 TFLOPS
FP32 (flotante)
11.34 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doble)
177.1 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
AD106
-
Variante GPU
GN21-X6
Ada Lovelace
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
4 nm
22.9 mil millones
Transistores
desconocido
188 mm²
Tamaño de dado
190 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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