Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M365X

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M365X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation y 4GB VRAM Radeon R9 M365X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 83% (1695MHz vs 925MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1219%
15.62 TFLOPS
Radeon R9 M365X
1.184 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
may 2015
Quadro Ada-M
Generación
Gem System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
900 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
640
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

81.36 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.80 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasa de texturas
37.00 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flotante)
1184 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doble)
74.00 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
Tropo
-
Variante GPU
Tropo XT
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
22.9 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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