Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM RTX 3500 Embedded Ada Generation y 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3500 Embedded Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso2250MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 98.50GB/s)
4928 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 116W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3500 Embedded Ada Generation +3234%
23.04 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2011
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1725 MHz
Reloj base
-
2250 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1026 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
192bit
432.0GB/s
Ancho de banda
98.50GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
4
5120
Unidades de sombreado
192
160
TMUs
32
64
ROPs
24
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

144.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.200 GPixel/s
360.0 GTexel/s
Tasa de texturas
28.80 GTexel/s
23.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.04 TFLOPS
FP32 (flotante)
691.2 GFLOPS
360.0 GFLOPS
FP64 (doble)
57.60 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
116W
300 W
PSU sugerida
300 W
No outputs
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GF116
-
Variante GPU
GF116-400-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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