Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W5130M

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD FirePro W5130M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation y 2GB VRAM FirePro W5130M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 67% (1545MHz vs 925MHz)
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 64.00GB/s)
4608 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +1570%
15.82 TFLOPS
FirePro W5130M
0.947 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2015
Quadro Ada-M
Generación
FirePro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
900 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
925 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
432.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
512
160
TMUs
32
64
ROPs
16
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.80 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasa de texturas
29.60 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
947.2 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doble)
59.20 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Tropo
-
Variante GPU
Tropo LE
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
1.5 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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