Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 825M

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 825M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation y 1024MB VRAM GeForce 825M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 9 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 64% (1545MHz vs 941MHz)
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 14.40GB/s)
4736 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 825M Ventajas de
Menor TDP (33W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +2088%
15.82 TFLOPS
GeForce 825M
0.723 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2014
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
850 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
941 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
432.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
384
160
TMUs
32
64
ROPs
8
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.528 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasa de texturas
30.11 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
722.7 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doble)
30.11 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
33W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GK208
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
1.02 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
87 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.5
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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