Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 320.3GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1734MHz vs 1545MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +78%
15.82 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile
8.878 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1556 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1734 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
192bit
Bus de memoria
256bit
432.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
20
5120
Unidades de sombreado
2560
160
TMUs
160
64
ROPs
64
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.0 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasa de texturas
277.4 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.7 GFLOPS
15.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.878 TFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doble)
277.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G3-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
16 nm
35.8 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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