Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation y 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 9 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 160.0GB/s)
3776 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +718%
15.82 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2013
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
-
1545 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
432.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
1344
160
TMUs
112
64
ROPs
32
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.13 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasa de texturas
80.53 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.933 TFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doble)
80.53 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GK104
-
Variante GPU
N13E-GSR-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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