Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation y 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (1545MHz vs 1140MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 224.4GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +238%
15.82 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2015
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1064 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1140 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
432.0GB/s
Ancho de banda
224.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
48 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
72.96 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasa de texturas
145.9 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.669 TFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doble)
145.9 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GM204
-
Variante GPU
N16E-GXX-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
5.2 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
398 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.7 (6.4)

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