Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 3850 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation y 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 14 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 48.00GB/s)
4800 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 3850 X2 Ventajas de
Menor TDP (70W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +4164%
15.82 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850 X2
0.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2008
Quadro Ada-M
Generación
M8x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
-
1545 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
256bit
432.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
320
160
TMUs
16
64
ROPs
16
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
48 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.280 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasa de texturas
9.280 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
371.2 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doble)
74.24 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
70W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
M88
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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