Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M390X

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon R9 M390X

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation y 4GB VRAM Radeon R9 M390X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 7 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 160.0GB/s)
3072 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R9 M390X Ventajas de
Menor TDP (75W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +434%
15.82 TFLOPS
Radeon R9 M390X
2.961 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
may 2015
Quadro Ada-M
Generación
Crystal System
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
-
1545 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
432.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
32
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
32
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
23.14 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasa de texturas
92.54 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.961 TFLOPS
15.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.961 TFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doble)
185.1 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Amethyst
-
Variante GPU
Amethyst XT
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
5 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
366 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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