Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation y 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 6 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (1545MHz vs 1180MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 80.00GB/s)
4224 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 460 Mobile Ventajas de
Menor TDP (55W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +647%
15.82 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Quadro Ada-M
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1110 MHz
Reloj base
1000 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1180 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
432.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
40
Cuenta de SM
-
5120
Unidades de sombreado
896
160
TMUs
56
64
ROPs
16
160
Núcleos tensor
-
40
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

98.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.88 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Tasa de texturas
66.08 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.115 TFLOPS
15.82 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.115 TFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (doble)
132.2 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
55W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Baffin
-
Variante GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
35.8 mil millones
Transistores
3 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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