Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 520

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 520

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation y 1024MB VRAM GeForce GT 520 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Ventajas de
Lanzado 12 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2175MHz
Más VRAM (20GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (360.0GB/s vs 14.40GB/s)
6096 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 520 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 130W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 4000 Ada Generation +17034%
26.73 TFLOPS
GeForce GT 520
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2011
Quadro Ada(x000A)
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
2175 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
160bit
Bus de memoria
64bit
360.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
1
6144
Unidades de sombreado
48
192
TMUs
8
80
ROPs
4
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

174.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
417.6 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
26.73 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
26.73 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
417.6 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

130W
TDP
29W
300 W
PSU sugerida
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GF119
-
Variante GPU
GF119-300-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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