Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 570M

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 570M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation y 1536MB VRAM GeForce GTX 570M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 11 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 72.00GB/s)
7088 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 570M Ventajas de
Menor TDP (75W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +3097%
24.72 TFLOPS
GeForce GTX 570M
0.773 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
jun 2011
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 500M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
192bit
432.0GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
7
7424
Unidades de sombreado
336
232
TMUs
56
80
ROPs
24
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.050 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasa de texturas
32.20 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flotante)
772.8 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doble)
64.40 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GF114
-
Variante GPU
N12E-GT-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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