Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation y 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1665MHz vs 1455MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 432.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 4000 Mobile Ada Generation
24.72 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +14%
28.31 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Quadro Ada-M
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
930 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1455 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
432.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
76
7424
Unidades de sombreado
9728
232
TMUs
304
80
ROPs
112
232
Núcleos tensor
304
58
Núcleos RT
76
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
64 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
163.0 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasa de texturas
442.3 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
28.31 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flotante)
28.31 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doble)
442.3 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
AD103
-
Variante GPU
GN21-X11
Ada Lovelace
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
4 nm
35.8 mil millones
Transistores
45.9 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
379 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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