Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4860

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4860

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4860 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 14 años tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 64.00GB/s)
6784 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +2871%
24.72 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4860
0.832 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2009
Quadro Ada-M
Generación
M9x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
432.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
640
232
TMUs
32
80
ROPs
16
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.40 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasa de texturas
20.80 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flotante)
832.0 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doble)
166.4 GFLOPS

Diseño de placa

110W
TDP
desconocido
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
M97
-
Variante GPU
M97 M2 XT (216-0731000)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.826 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
137 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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