Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 5165

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 5165

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5165 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Lanzado 13 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
7104 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 5165 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 4000 Mobile Ada Generation +6337%
24.72 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5165
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2010
Quadro Ada-M
Generación
M9x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
432.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
320
232
TMUs
32
80
ROPs
8
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

110W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
M96
-
-
-
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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