Inicio Comparación de GPU NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro 410

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation vs NVIDIA Quadro 410

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation
VS
NVIDIA Quadro 410
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation
NVIDIA Quadro 410
Comparamos dos GPUs de mercado profesional: 20GB VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation y 512MB VRAM Quadro 410 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Ventajas de
Lanzado 10 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1560MHz
Más VRAM (20GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (280.0GB/s vs 14.26GB/s)
5952 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA Quadro 410 Ventajas de
Menor TDP (38W vs 70W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
RTX 4000 SFF Ada Generation +6973%
19.17 TFLOPS
Quadro 410
0.271 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2023
Fecha de lanzamiento
ago 2012
Quadro Ada
Generación
Quadro
Profesional
Tipo
Profesional
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

720 MHz
Reloj base
-
1560 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

20GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
160bit
Bus de memoria
64bit
280.0GB/s
Ancho de banda
14.26GB/s

Config. renderizado

-
-
-
48
Cuenta de SM
-
6144
Unidades de sombreado
192
192
TMUs
16
80
ROPs
8
192
Núcleos tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
48 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

124.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.824 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasa de texturas
11.30 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flotante)
271.1 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doble)
11.30 GFLOPS

Diseño de placa

70W
TDP
38W
250 W
PSU sugerida
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GK107
-
Variante GPU
GK107-810-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
35.8 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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